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 Les Blessures

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Stourmer
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Stourmer


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Les Blessures Empty
MessageSujet: Les Blessures   Les Blessures EmptySam 22 Juil - 15:58

Les Blessures 482716671 Les Blessures Les Blessures 482716671

Les blessures seront définies au lancé de dés. Deux lancés au total, un pour définir le niveau de la blessure (Niveaux 1, 2 et 3) et un autre pour définir la blessure exacte. Les lancés de dés se feront par les simulateurs après chaque journée, pour chaque joueurs blessés.

Voici le barème des lancés de dés:

Lancé 1 [de 0 à 100] (Niveau de la blessure):

Valeur 1 à 60 > Niveau 1

Valeur 61 à 90 > Niveau 2
Valeurs 91 à 100 > Niveau 3


Lancé 2 [de 0 à 10] (Blessure et indisponiblité):

Niveau 1:

Coupure à la tête = 1 jour d'indisponibilité (Valeurs 1 à 3)
Contusion au coude =  2 jours d'indisponibilité (Valeurs 4 à 6)
Contusion de l'épaule = 3 jours d'indisponibilité (Valeurs 7 et 8)
Contusion au Fémur =  5 jours d'indisponibilité (Valeurs 9 et 10)


Niveau 2:

Élongation quadriceps = 1 semaine d'indisponibilité (Valeur 1)
Élongation Ischio Jambier = 1 semaine d'indisponibilité (Valeurs 2 et 3)
Entorse de la cheville = 2 semaines d'indisponibilité (Valeurs 4 et 5)
Hyper extension genou = 3 semaines d'indisponibilité (Valeurs 6 et 7)
Entorse du genou = 4 semaines d'indisponibilité (Valeurs 8 et 9)
Luxation de l'épaule = 6 semaines d'indisponibilité (Valeurs 10)



Niveau 3
:

Déchirure du mollet = 2 mois d'indisponibilité (Valeurs 1 à 3)
Fracture du coude = 2 mois d'indisponibilité (Valeurs 4)
Fracture cheville = 3 mois d'indisponibilité (Valeurs 5 à 7)
Fracture tibia = 6 mois d'indisponibilité (Valeurs 8 et 9)
Ligaments croisés = 7 mois d'indisponibilité (Valeur 10)



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